Nel 2013, Microsoft ha annunciato l’arrivo della rivoluzionaria console Xbox One. Questo era dotato di un’unità ottica Blu-ray. Anche il resto del nuovo hardware non era sofisticato, poiché consisteva in un processore AMD a 8 core con una frequenza di 1,6 GHz, memoria di sistema DDR3 con una capacità di otto gigabyte e una memoria integrata con 32 gigabyte di spazio. Il clou era il sistema di controllo Kinect 2, in quanto fino a quattro utenti potevano giocare contemporaneamente con esso.
Dopo quasi dieci anni di supporto, Microsoft ha deciso di interromperlo. Non svilupperanno più giochi per la console di gioco Xbox One. Vale a dire, i loro programmatori saranno completamente dedicati allo sviluppo di giochi per il servizio di cloud gaming Xbox Cloud Gaming. Altri produttori di giochi hanno deciso di fare lo stesso qualche tempo fa, poiché la console di gioco Xbox One è probabilmente troppo obsoleta per eseguire giochi moderni, che sono costantemente molto impegnativi.
Microsoft proverà anche a risolvere i problemi con la console di gioco Xbox Series S. La console di gioco più debole è già obsoleta e riesce a malapena a far fronte ai moderni giochi per computer. La principale differenza tra le console Xbox Series X e Series S è la scheda grafica. Il modello Xbox Series X ha una scheda grafica con una potenza di 12 teraflop e una memoria di sistema con una capacità di 16 gigabyte. Il modello Xbox Series S più debole racchiude una scheda grafica da quattro teraflop (3 volte inferiore rispetto al modello Series X) e una capacità di memoria di sistema di 10 gigabyte. Quindi non sorprende che il modello Series X possa anche eseguire giochi con una risoluzione di 8K (120 fotogrammi al secondo), mentre il modello Series S può funzionare solo con una risoluzione di 1440p. Microsoft proverà a risolvere questo problema ottimizzando la libreria di memoria.
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